Misi cerita modus dapat tampak akrab di kali, tapi itulah
yang diharapkan mengingat kita sudah bermain Call of Duty permainan untuk waktu
yang lama sekarang. Cerita itu sendiri adalah apa yang Anda bermain untuk
sekarang dan game ini tidak membiarkan siapa pun turun di departemen itu,
mungkin cerita yang paling mendalam sejauh ini.
Graphics:
Meskipun tidak ada sesuatu yang baru yang berjalan di
belakang layar di Black Ops 2, Treyarch telah melakukan banyak untuk memoles
tampilan game ini. Model karakter ditingkatkan dan tingkat yang lebih
mengundang. Anda benar-benar ingin bisa pergi jalan dalam tingkat dan
mengeksplorasi lebih. Senjata-senjata yang lebih dipoles dan sekarang ada kulit
yang dapat membekali Anda dengan senjata untuk sedikit merasa
"disesuaikan", yang merupakan tambahan yang bagus tapi tidak ada di
atas.
Perbaikan grafis tidak hanya dalam mode single player,
Anda melihat perbaikan dalam multiplayer juga. Model karakter yang berbeda
tergantung pada pilihan senjata Anda dan faksi jelas. Model senjata
ditingkatkan dan terlihat berbeda berdasarkan pada lampiran Anda melengkapi,
yang tidak sesuatu yang baru, tetapi mereka terlihat lebih baik dan halus.
Pemain tunggal Kampanye:
Cerita menempatkan Anda pada posisi David Mason, putra
dari protagonis Alex Mason dari pertandingan pertama Black Ops. Treyarch telah
melakukan pekerjaan yang besar untuk mencapai ke masa depan dengan cara yang
berinvestasi Anda di dalamnya, bukan hanya melemparkan Anda di dalamnya. Anda
tertarik ke dalam alur cerita, karakter menarik Anda dan membuat Anda ingin
bermain melalui misi berikutnya sehingga Anda dapat berdiri di bawah lebih
banyak tentang apa yang membuat kami di sini.
Kampanye memainkan mirip dengan panggilan lain dari game
Duty, dengan melompat antara tahap dan peristiwa. Anda bermain melalui poin
pembelajaran yang berbeda dari cerita melalui misi masing-masing dan menghadapi
tantangan yang berbeda dan musuh. Twist yang menarik antara permainan dan
angsuran sebelumnya adalah waktu, permainan diatur di masa depan tapi peristiwa
yang menempatkan segala sesuatu dalam gerak terjadi di masa lalu. Ini berarti
bahwa Anda bermain melalui tindakan yang berbeda dalam waktu yang berbeda
menggunakan senjata yang berbeda dan jenis bermain. Hal ini tentu menambah
gameplay karena dalam "masa depan" misi Anda memiliki teknologi yang
lebih baik dan peralatan yang Anda inginkan sehingga Anda dapat bermain melalui
misi berbeda pada mereka.
{ 0 comments... read them below or add one }
Post a Comment