Misi cerita modus dapat tampak akrab di kali

Posted by Unknown on Monday, December 3, 2012



Misi cerita modus dapat tampak akrab di kali, tapi itulah yang diharapkan mengingat kita sudah bermain Call of Duty permainan untuk waktu yang lama sekarang. Cerita itu sendiri adalah apa yang Anda bermain untuk sekarang dan game ini tidak membiarkan siapa pun turun di departemen itu, mungkin cerita yang paling mendalam sejauh ini.

Graphics:

Meskipun tidak ada sesuatu yang baru yang berjalan di belakang layar di Black Ops 2, Treyarch telah melakukan banyak untuk memoles tampilan game ini. Model karakter ditingkatkan dan tingkat yang lebih mengundang. Anda benar-benar ingin bisa pergi jalan dalam tingkat dan mengeksplorasi lebih. Senjata-senjata yang lebih dipoles dan sekarang ada kulit yang dapat membekali Anda dengan senjata untuk sedikit merasa "disesuaikan", yang merupakan tambahan yang bagus tapi tidak ada di atas.

Perbaikan grafis tidak hanya dalam mode single player, Anda melihat perbaikan dalam multiplayer juga. Model karakter yang berbeda tergantung pada pilihan senjata Anda dan faksi jelas. Model senjata ditingkatkan dan terlihat berbeda berdasarkan pada lampiran Anda melengkapi, yang tidak sesuatu yang baru, tetapi mereka terlihat lebih baik dan halus.

Pemain tunggal Kampanye:

Cerita menempatkan Anda pada posisi David Mason, putra dari protagonis Alex Mason dari pertandingan pertama Black Ops. Treyarch telah melakukan pekerjaan yang besar untuk mencapai ke masa depan dengan cara yang berinvestasi Anda di dalamnya, bukan hanya melemparkan Anda di dalamnya. Anda tertarik ke dalam alur cerita, karakter menarik Anda dan membuat Anda ingin bermain melalui misi berikutnya sehingga Anda dapat berdiri di bawah lebih banyak tentang apa yang membuat kami di sini.

Kampanye memainkan mirip dengan panggilan lain dari game Duty, dengan melompat antara tahap dan peristiwa. Anda bermain melalui poin pembelajaran yang berbeda dari cerita melalui misi masing-masing dan menghadapi tantangan yang berbeda dan musuh. Twist yang menarik antara permainan dan angsuran sebelumnya adalah waktu, permainan diatur di masa depan tapi peristiwa yang menempatkan segala sesuatu dalam gerak terjadi di masa lalu. Ini berarti bahwa Anda bermain melalui tindakan yang berbeda dalam waktu yang berbeda menggunakan senjata yang berbeda dan jenis bermain. Hal ini tentu menambah gameplay karena dalam "masa depan" misi Anda memiliki teknologi yang lebih baik dan peralatan yang Anda inginkan sehingga Anda dapat bermain melalui misi berbeda pada mereka.

{ 0 comments... read them below or add one }

Post a Comment